ae sexy

GamesysบริษัทในเครือของBallyได้ร่วมมือกับสตูดิโอเกมคาสิโน ae sexy

ae sexy

GamesysบริษัทในเครือของBallyได้ร่วมมือกับสตูดิโอเกมคาสิโนHungryBearเพื่อปรับปรุงรายละเอียดออนไลน์สุดพิเศษสำหรับแบรนด์ B2C ae sexy

HungryBear มุ่งเป้าไปที่ตลาดสหราชอาณาจักร ประเทศญี่ปุ่น และก็ประเทศสหรัฐอเมริกา จะสร้างรายละเอียดเกมทั้งหมดทั้งปวงในอนาคตโดยร่วมมือกับ Gamesys เพื่อเผยแพร่บนแพลตฟอร์มของอดีตกาล

“ผมรู้สึกเป็นเกียรติอย่างอัศจรรย์ที่กำลังจะได้รับจังหวะที่จะเป็นผู้ส่งเสริมที่มีการปฏิบัติการ Gamesys จำกัด รวมทั้งสำหรับในการส่งเสริมของพวกเขา” เจาะจงจัสตินแชมเบอร์เลน , ซีอีโอ ของการเล่นเกม HungryBear ae sexy

“ผมแน่ใจว่าด้วยกันผ่านวิสัยทัศน์แล้วก็เทคโนโลยีของพวกเรา พวกเราจะพรีเซนเทชั่นรายละเอียดที่จะยั่วยวนใจผู้เล่นในทุกตลาด”

นอกเหนือจากนี้ ในฐานะที่เป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของกติกา ตั้งแต่กลางปี ​​2565 รายละเอียดจะเข้าถึงลูกค้า B2B ทั้งโลกผ่านกติกาการขายกับผู้ช่วยเหลือทางเทคโนโลยีแพลตฟอร์ม ซึ่งมีระบุจะประกาศในปลายไตรมาสนี้

นอกนั้น Gamesys ยังลงทุนในเทคโนโลยีเกมแบบผู้เล่นผู้คนจำนวนมากซึ่ง HungryBear ปรับปรุงขึ้นในตอนสองปีที่ล่วงเลยไป กระบวนการทำซ้ำทีแรกของเกมที่มีผู้เล่นหลายๆคนนี้มีแผนสำหรับการที่จะเริ่มใช้งานจริงกับแบรนด์ Gamesys UK ในท้ายปีนี้ โดยมีแผนเปิดตัวเทคโนโลยีอย่างเต็มรูปแบบในตลาดอื่นๆในต้นปีหน้า

ไซมอน Mizzi , ข้างการตลาดที่ Gamesys การจัดการ จำกัดกล่าวเสริมว่า“พวกเรายินดีที่ได้ร่วมมือกับ HungryBear แนวความคิดผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยเป็นแถวย่อยของสล็อตที่พวกเรามั่นใจว่าน่าดึงดูดมากมาย แล้วก็พวกเรากำลังมองหาผู้ช่วยเหลือกับธุรกิจเริ่มต้นที่กำลังตรวจพื้นที่นี้

“สินค้าที่พวกเรากำลังปฏิบัติงานกับ Hungrybear ยอดเยี่ยมในแนวความคิดที่เยี่ยมที่สุดที่พวกเราเคยได้เห็นโกรธายะหนึ่งแล้ว แล้วก็พวกเราแทบจะรอคอยไม่ไหวที่จะให้ผู้เล่นได้โอกาสได้บันเทิงใจกับมัน การลงทุนแล้วก็อำนวยความสะดวกสำหรับในการประดิษฐ์ของใหม่ทันสมัยเพื่อนำประสบการณ์ความสนุกสนานที่น่าระทึกใจอย่างแท้จริงมาสู่สมาชิกของพวกเราอย่างมีความรับผิดชอบ เป็นหัวใจของปรัชญาของ Gamesys/Bally

“พวกเราตั้งหน้าตั้งตารอที่กำลังจะได้ร่วมงานกับคณะทำงานมากเรื่องมากความสามารถแล้วก็มีประสบการณ์จาก HungryBear ในโครงงานที่น่าระทึกใจแบบนี้”

เมื่อต้นอาทิตย์นี้ Gamesys และก็Future Anthem ได้เผยแพร่การค้นคว้าวิจัยเกี่ยวกับสัญลักษณ์ของที่มีอันตรายรวมทั้งรูปแบบของเกมซึ่งเผยออกมาว่า “ปราศจากความชมรมที่มีความนัยสำคัญทางสถิติ” ระหว่างทั้งคู่…